作者:linlinsev
星际魂斗罗标题画面
标题名 ラフ ワールド
Journey to Silius
发售 Sunsoft
价格 5500日元
发售日 1990.8.10
权利标记 (C) 1990 SUNSOFT
游戏类型 动作
游戏人数 1人

1 简介
2 游戏系统
2.1 武器相关
2.2 ITEM
3 剧情及流程
3.1 剧情
3.2 Stage 1
3.3 Stage 2
3.4 Stage 3
3.5 Stage 4
3.6 Stage 5

简介


横版动作游戏.Contra的风格.根据不同场所可以转换6种不同武器进行战斗.

除了Normal Gun以外的武器都需要消费特殊武器槽.虽然初期装备的Normal Gun不能使用连射攻击,但Shot Gun在有其他武器之后,几乎派不上用场.Homing Missile的使用频率比较高.敌人的配置和Trap非常绝妙,初次玩死在那里, 熟练之后可以轻松的通过.因为回复能量的电流盒很少出现所以要尽量无伤的前进.
虽然游戏的难度比较高,但在明白各种设计的部分之后,可以不必紧张的游戏了.每次玩就是在提高熟练度而已.游戏图案的颜色使用的很独特,有种很Cool的金属质感.敌人的设计也没有反复使用.

另一段关于音乐评价
音乐超越硬件极限的代表作品,片头那段曲子的制作态度与花费时间不是FC上其他游戏所能比拟的,不相信的可以打开游戏仔细聆听.
曲本身也是相当优秀,通常都认为Famicom不能发出那样稳重的声音.接通电源后瞬间迸发出充满疾驶感的标题BGM,象初次听到『恶魔城传说』的BGM的时候一样的冲击感.这个标题BGM的乐谱在说明书中的第4页有记录,其中可以看出作曲家对BGM所投放的精力.其中任何一个乐曲都可以单独拿来欣赏.很多游戏音乐迷也是正是冲着这个BGM而购买的吧.说其是FC最高峰的BGM也不为过.顺便说一下,有优秀音乐品质的代表作品,如『へべれけ』.『battleformula』,『ギミック!』都是后期Sunsoft作品共同的特征.

系统简介

武器相关


武器一览武器共有6种:
  • HAND GUN
  • SHOT GUN
  • MICHINE GUN
  • HOMING MISSILE
  • LASER GUN
  • GAENADE LAUNCHER
前2种为原始武器,其它武器在前4关消灭小BOSS获得.
start 武器选择画面(select键进行武器切换)
只有HAND GUN子弹是没有使用限制的,其它武器共用一个额外弹药槽.

ITEM

蓝色电流盒
蓝色电流盒:回复额外弹药槽,左上角以G打头蓝色的格.通过打倒敌人获得,掉得几率比较高

红色电流盒
红色电流盒:回复能量值.红色的P打头的便是能量,同样消灭敌人获得,比较稀少.

攻略部分


剧情

剧情剧情剧情剧情
剧情剧情
剧情剧情

Stage 1


关底机器人
没有太多难点,与关底前的机器人战斗时,要拉开距离,这样比较容易避开它的攻击.

BOSS直升机
BOSS
直升机首先放出三只怪物,距离不要太远也不要太近,最好使用MICHINE GUN,在没有落地之前就要给予打击,它的滞空时间较长,把握好时机,在空中歼灭.小心它扑向你的时候,要及时躲避.接下来直升机就简单了,它的攻击方式比较单一,避开子弹,攻击顶部即可.

Stage 2


飞行机器
中途没有什么难点,机器人打法同第一关,需要注意的是洒子弹的家伙,要尽快消灭.

关底机器人
关底前的机器人跳跃猛击头部即可.

BOSS
BOSS
HOMING MISSILE猛击中间的核心部位,要小心它的钳子.

Stage 3


鸟形机器人
鸟形机器人要立即消灭,这家伙非常难缠.

关底
在版边用跟踪导弹攻击吧.

BOSS
BOSS
激光伺候吧,把握时机,予以反击即可.

Stage 4


这关稍有些难度,空中的机器人要尽快消灭,回避也要看准.
浮空机器人
关底前浮空机器人,推荐用激光攻击其头部.

BOSS
BOSS
比较简单,但也不能大意,用GAENADE LAUNCHER,在看到火炮前面闪亮时,就要及时跳跃(有声音提示,嗡~~就马上按键).

Stage 5


传送带
本关强制横版移动,一定要看准时机,否则就挂定了.

BOSS巨形飞船 
BOSS
飞船,攻击部位是两侧的驶驾舱,要小心来回转动的炮头,走到另一侧时避开中间的喷射器,需要耐心.小心被飞船压到.

 最终BOSS
最终BOSS
没有什么难度,攻击头部,离近时跳过去就行了.

Clear画面
Clear画面