简介
Transylvania--中世纪时位于欧洲的一况个和平小国。Transylvania的人们常常在临睡前向他们的孩子讲述Dracula的传说,大家都对这传说半信半疑。“正义的力量警惕地保护着这个国家的所有居民。但是即使不断地守夜,每隔百年邪恶势力仍然会开始盛行。每逢这个时候,恶人们便开始进行无耻而可怕的祈祷。这就是Dracula,黑暗之王子,他又一次来到了人间。每当他复活之后他的力量就会变得比之前更为强悍”。很久以前,Dracula确实以这种方式复活了。然而,他那力图建立一个恶魔王国以及使世界陷入黑暗之中的野心却被英雄Christopher Belmont粉碎了。随着Dracula被Christopher Belmont所击溃,Transylvania的乡村平安地度过了一百年。一个复活节的夜晚,村民们正在盛大的狂欢晚宴上庆祝这一美好时刻的到来。但在村边一座陈旧修道院的废墟之中,一群“黑暗追随者”却在为了使邪恶伯爵的复活而聚集,并欲赐其永生。他们在伯爵的残骸上注入了人类的血液。当“血祭”完成之时,大片不祥的雷云已笼罩全村。突然,一道闪电刺入了修道院。那一瞬间,Dracula,黑暗之王子,又一次回到了这个世上,并开始了新的恐怖统治。可是希望并没有破灭。Belmont家族的继承人,一个叫Simon的年轻人,决定把这个国家从那恶魔手中解救出来。拿起他父亲遗留给他的那条神秘之鞭后,Simon只身一人进入了Dracula的城堡。
系统
操作
- ← 向左移动。
- → 向右移动。
- ↓ 下蹲。有梯时下梯。
- ↑ 有梯时上梯。
- A 跳跃。
- B 攻击。
- ↑+B 使用副武器。
- Start 暂停。
道具
作为恶魔城系列的初代,本作的隐藏要素完全不输给后辈们。几乎每个场景都会有隐藏点的存在,但取得隐藏道具的方法有点让人找不着北。游戏中的隐藏点大致分为两种:1.可以击毁的砖块;2.隐秘平台,需要玩家在上面作出规定的动作才会有隐藏道具出现。因为隐藏点比较多,所以会在后面的攻略地图中指出。
单方向直线攻击,最没用的副武器。在地面产生火焰,持续2秒。首领战中可以将首领粘位,限制其行动。斜上方抛物线轨迹。打空中的敌人比较好用。3秒内停止全屏所有单位的行动。对首领无效。单方向直线回旋攻击,最好用的副武器。使主角的武器上升一级。共可升级两次,分别提升攻击力和攻击范围。通过打破烛台或杀敌来得到。桃心总数增加一。通过打破烛台或杀敌来得到,某些隐藏点也出桃心。桃心总数增加五。通过打破烛台或杀敌来得到,某些隐藏点也出桃心。副武器可以进行两次连射。打破烛台或某些隐藏点的墙壁得到。副武器可以进行三次连射。打破烛台或某些隐藏点的墙壁得到。使主角持续6秒左右无敌。通过打破烛台或杀敌来得到,很稀有。全屏清敌。通过打破烛台或杀敌来得到。回复6格体力。只能从某些隐藏点打出。回复全部体力。首领的魂,打倒首领后得到。加分。红色:200、紫色:400、白色:700、彩色:1000。加2000分。只能在隐藏点获得。加2000分。只能在隐藏点获得。加4000分。二周目才会开始出现,只能在隐藏点得到。加命。全游戏中最罕见的东西,只能在隐藏点获得。漏洞
二段跳
二段跳主要是利用主角在被怪物打到后会向后飞出的特性来达到普通跳越达不到的地方。
第一关的场景3,实际上可以不通过场景4就直接到达对面。第二关的场景4也可以通过这样的方法来加快过关的速度。第四关的出城也全靠他了。拖怪
- 拖怪就是通过移动屏幕,将活动中的怪物拖出屏幕,这样怪物就会消失,本作中很多怪物都可以拖,比如乌鸦,跳蚤男,骷髅等……
流程
第一关
- 第一关场景A游戏开始的第一个场景,没有敌人,不出意外在这里就可以把主角的鞭子升到二级。到达门口后千万不要急着进去,在图中的位置前跳,主角会正好落到红箭头那里,这时左边地面会缓缓的升出一个彩色地钱包,之后按原路跳回去,1000块轻松入手。第一关场景B进入城内,最先看到的是比较痴呆的僵尸们,铁鞭招呼就成。再往前点会有几条豹子,它们速度比较快,小心应付,实在懒的出手,从它们头上跳过去也行。图中黄圈指示的砖块可以打烂,里面是400块的钱袋。第一关场景C场景3中矩形处可以打出一个鸡腿,之后从左边的梯子下去,进入场景4,将圆圈指示的砖块打破,然后从圆圈左边的砖块自由落体到黄箭头所指的地方,左边就会有彩色钱袋出现。第一关场景D本关最后一个场景,没什么难度,一路烧杀即可,窗户右边的烛台可以打出一个圣瓶,右边的楼梯处烛台可以打出副武器“斧”,推荐使用,首领战的时候比小刀好用很多。黄圈处的石头可以打出一个提升副武器连击能力的连击石牌。不得不说,这家伙的能力和它的长相一样白痴,只会从空中向下俯冲。玩家只需在它砸下来的时候躲开,然后等它向上飞的时候狂甩斧子。
第二关
- 第二关场景A这一关出现了新敌人,装甲兵,铁鞭要两下才能把它干掉,不过这种敌人大都不太聪明,比较好应付。场景1中矩形处的墙可以破坏,之后走进打开的缺口中,就会有皇冠出现。顺梯子进入场景2,这里小心迎面飞来的蝙蝠,黄圈处可以打出连击石牌。第二关场景B进入场景3后,本作第二讨厌的敌人:美杜莎的头出场,虽然是看上去是很有规率的锯齿形飞行轨迹,但因为它个头较大,外加西蒙本身速度很慢,所以给玩家带来不小的麻烦。尤其进入场景4后,这个破脑袋会让初玩本作的玩家很受伤。对付它没有什么非常有效有办法,如果有副武器怀表的话,相对会轻松很多。在箭头处站三秒左右,右边会有宝箱。圆圈处能打出鸡腿。第二关场景C这两个场景都没什么难度,小心中间那三个钉板就行,这里有两种新敌人登场,一种是很小的流魂,速度很慢,很好欺负,别一种是龙头炮,会连击两发火球,而且得打6下才死,相比流魂难对付一点,但它不会动,火球也可以打掉,所以把它的火球打破后狂抽即可。图中右边圆圈的砖块可以打出鸡腿,左边的是一个连击石牌,如果你已经有三连的石牌,那它将会是一个小桃心在黄箭头处站3秒左右会有彩色的钱包。还记得小时候初次打它,着实被吓了一跳,这面目还真有够狰狞的。美杜莎会两种攻击方式,一种是向主角冲过来,还有一种就是向地上放小蛇。推荐用圣水来打它,圣水可以粘住它,而且能把地上的小蛇一并干掉,被粘住的美杜莎会在主角SM的,啊不,强大的圣鞭下化为一团鬼火消失。
第三关
- 第三关场景A从这一关开始,最让人讨厌的跳蚤男登场了,速度超高,运动方式也不好掌握,同屏出现两只就会让玩家抓狂,所以只要看到它就要第一时间干掉,以绝后患。乌鸦可以用拖屏清掉,所以场景2比1要容易一些。图中黄圈处的石头里有鸡腿一只。在场景2中,由紫色箭头处跳到黄色箭头的砖块上,左边会出现钱袋。第三关场景B比较无趣的一个场景,小心路上的美杜莎就可以。第三关场景C黄色箭头处跪下,左边会出现钱袋。路上的乌鸦配合龙头炮比较麻烦,用拖屏清掉乌鸦后再打龙头吧。第三关场景D又是一个1500以上的长图,在红色箭头所指的平台处会有骷髅跳出来,在跳向这个平台的时候同时挥鞭,要不会被骷髅撞出去。如果你有副武器且没有连击石牌,那么黄圈所指的烛台会出石牌,否则只出小桃心。下面的砖块中有鸡腿,不过最好在首领战之后再打,因为那里是虐首领的最佳地点。如果没有地形的优势,打他们俩会麻烦一点,木乃伊兄弟只有一种攻击方式:把自己身上的布子扔出去。让他们走到图上的位置,之后主角跪在平台上抽就可以很轻松的过关了。
第四关
- 第四关场景A地下水脉,这个场景的难度不小,从水里冲出来的水怪,悬浮平台加上迎面而来的蝙蝠,想血不粘衣的过去很难。第四个烛台里能打出怀表,推荐使用。另外本关第二个悬浮平台那里的石柱是会挡住主角的,要跪下才能过去。第四关场景B“很平坦的一条路,应该安全吧……”,这么想就错了,这里的敌人全是从空中下来的,而且还是最难缠的跳蚤男。一定要在跳蚤男落地之前将其抽死,要不后患无穷。地图尽头是新敌人:白骨龙,会放火球,很不好打。如果前面的怀表还没有丢的话,把它定住后狂抽。第四关场景C这个场景里的全部敌人就是两条白骨龙和首领,打龙的时候小心一点,为打首领多储备些HP。上面的圆圈处能打出鸡腿,下面的则是一个大桃心。和前几关比,这个首领的实力提升了一个档次。实际上佛兰肯本身是没有什么攻击方式的,主要是他头上会发火球的跳蚤男比较麻烦,而攻击跳蚤男,佛兰肯本体也不会伤血。想打倒佛兰肯就得两面兼顾,跳蚤男被打中后会定住一段时间,利用这个间隙来招呼佛兰肯。
第五关
- 第五关场景A一开始就会有两只跳蚤男冲过来,一定要小心,另外就是小心上面骷髅的骨头,两只骷髅加起来的战力决对不会差于两只跳蚤男。第五关场景B这里难度不大,无伤通过应该没什么问题。最值得注意的是,本场景有一周目中唯一的1up,走过路过千万不要错过,取得方法是在紫色箭头处一直对着墙走3秒,之后下面就会有1up升出来,要第一时间下楼梯,否则它会很快消失。另外上面的黄圈中可以打出一个连击石牌,下面是一个鸡腿。第五关场景C场景3出现了新敌人重甲骑兵,会放飞斧,飞斧是直线回旋攻击,可以击破。重甲相当的结实,要打9下才会死,打它时要多加小心。场景4相当长,而且隐藏点也是本作最多的,在图中黄色箭头处站3秒会有彩色钱袋,矩形圈住的地方能打出石牌;另外,由浅紫色的位置跳到深紫色的地方后,下面也会有彩色钱袋出现。第五关场景D刚进入场景5就会有龙头炮的火球迎面飞来,不要冲动的前跳,那样会中招,尽量想办法把火球打破。左边主角上方的烛台里是一个回旋镖,一定要加上,打死神必备。打上黄色矩形里有鸡腿后向下一场景进发…………。场景6的难度不小,飞来飞去的美杜莎加上重甲骑兵的上下两段飞斧非常讨厌,不过这里的烛台和美杜莎都很容易打出连击石牌,配合上回旋镖会比较轻松。死神算是本作难度最大的首领了,满屏飞舞的镰刀很是够劲儿。打它的方法就是用回旋镖速战速决,用圣水粘住后狂抽也行,不过圣水打镰刀的能力要比回旋镖差些,具体怎么选择看玩家的喜好了。
第六关
- 第六关场景A最终关开始,第一关的首领在这里充当了杂兵,还学会了放火球。不过最好是不要理会它们直接冲过去就好,大蝙蝠的生命不低,想干掉不是很容易,而且主角在只有两块砖的短平台上常会被它撞下去摔死。第六关场景B计时塔,这一部分由4个场景组成,在进入场景3的左半部分后空降跳蚤男会大量出现,场面异常混乱,到这里一定要步步为营,以防晚节不保…………矩形处能打出鸡腿,不过能否吃上就看玩家的本事了,圆圈处能打出连击石牌。在黄色箭头处跪下,左边会有彩色的钱袋。第六关场景C最终场景了,月色不错,别的没啥好说的,冲向德拉丘拉~~~~~第一形态的德拉丘拉的攻击方式是传统的瞬移加火球,弱点是头部。打他比较简单,当他瞬移完成后走到他面前,这时他会抬手并锁定你的位置,玩家要在他抬手顿住的瞬间跳起并攻击头部,因为刚才他锁定位置的时候玩家还在地面,所以德拉丘拉会发出轨迹比较低的三发火球,这样正好在跳起的时候躲过火球。变身后的德拉丘拉也不是很难,只会跳和发火球。变成怪物后智商也下降了,弱点是头部,这时只要用圣水粘住它,疯狂攻击头部即可。
结局
- 最终,城堡在被西蒙洗劫一空后轰然倒塌,可喜可贺可喜可贺…………
鸣谢
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