简介
Hudson公司起用的是被当时游戏少年们所称赞的高桥名人为主人公,游戏类型也是正式的动作冒险。高桥名人确有其人,本名为高桥利幸,原就职于日本的Hudson公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,Hudson公司也趁热打铁,推出了以高桥利幸为主角的游戏《冒险岛》高桥利幸的指功确实了得,假如按当今的APM算的话,那么他的APM就是960,而一般人的极限为7次连发每秒,也就相当于420APM。
冒险岛因为同Mario都是同类型的游戏,所以不可避免常拿来做比较,表面上与Mario有点相似,不过实际游戏过程却是大大的不同。因为1代中没有跳关的设定,同时难度较大,流程冗长,所以导致坚持通关的人为数不多。
在画面方面,比Mario像素化的画面更加漂亮,但由于初期容量较小的原因。关卡的内容不太丰富。很多关卡背景大同小异。游戏独有的体力槽的设定,这种设定很有吸引力,吃到水果就会保持或增加,比起硬性时间的限制,来得更加自然和实际的多,在荒山地形时,绝对会让你体会到找不到东西吃时的危机感,遇到恶魔时更不能停息平分。如果体力值较多,还是让它吃个饱吧。
隐藏要素方面,不但非常丰富,而且十分有趣,只要看到子弹打不透的地方,就会发现什么好东东。道具方面,滑板虽然可以承受一次打击,但滑板控制起来不是很容易,所以建议不要使用为妙,这点不如Mario的蘑菇变大的设定实用。因为没有通过跳跃用脚踩敌人的攻击方式的设定,所以武器有相当的重要性,也增加了游戏的难度。任何一次失败的后果就是失去攻击能力。通过某些地方,简直让人抓狂。隐藏蛋中的火焰弹的作用更加不可小觑,某些特殊地形,没有它简直难以通过,到了游戏后期,敌人蜂涌而至,几乎快要成射击游戏了,这可以说是与Mario的重大区别之一。
在难度上,冒险岛是非常有挑战性的。难度上来说都是上等的,超多的空中漂浮平台的设计,这可以说是与Mario的重大区别之二。FC上其它游戏基本上无法和冒险岛的空中平台比较,8-3的连续坠落平台可以用BT形容了。
这个游戏迅速风靡了全日本,造就了一大批的冒险岛的忠实玩家,同时还推出了漫画书《高桥名人物语》。Hunson公司在FC上共出了四代冒险岛,03年12月18日将其重新以3D方式演绎在PS2和GC平台上推出。04年5月21日,Hunson公司在GBA上又推出了冒险岛FC Mini合辑,但人气已经无法与昔日相比。
系统
操作
- ← 向左移动。滑板时减速。
- → 向右移动。滑板时加速。
- A 跳跃。加速时大跳。
- B 攻击。按住加速。
体力
冒险岛创新的设定,在荒岛还是添饱肚子是最重要的,吃水果,取得奶瓶都可以增加体务值。撞到绊脚石会减去少量体力值。某些蛋中的恶魔会在一定时间内逐渐消耗体力值。体力值较多时,会减到大约大约两格。体力值较少时,它会吃光为止,名人就会饿死。在荒山地形时,水果较少,恶魔却不少,所以在这种地形时要小心。
道具
场景中
- 苹果 +1体力,+50分。
- 香蕉 +1体力,+50分。
- 萝卜 +1体力,+100分。
- 蕃茄 +1体力,+100分。
- 密瓜 +1体力,+200分。
- 石斧 基础武器。投掷后呈抛物线飞出,落地后消失。可以二连发。无法砸石头。
- 瓦罐 +1000分,过关时剩余体力分多结算一次。每大关必有一个,部分关为隐藏道具。
- 手柄 +1000分。郊狼在名人右侧被击杀时出现。
普通蛋
- 石斧 同上。
- 滑板 移速提升,成为不能停止或后退的强制卷轴状态。此状态下与敌人或障碍物相撞,则滑板与相撞物同时抵消。带滑板过G,则+1000分。
- 牛奶 +满体力。
- 花 此关水果分数翻倍。
- 妖精ハニー 在一定时间内无敌。无敌期间用身体撞击敌人或障碍物,可以获得如下公式的分数:分数 = 两者最小值 ( 向下取整 ( 无敌期间已撞击的数量 / 2 ) * 100 , 500 )。带妖精过G,则1UP。
- 恶魔ナスビ 在体力剩2以前,会一直吸取体力。带恶魔过G,则+5000分。
隐藏蛋
- 魔法火炎 强力武器。投掷物变为魔法火炎。可以砸石头。射程更远。
- 红牛奶 体力上限变为16,+满体力。
- 红宝石戒指 +2000分。
- 玩偶 1UP。每连续获取四个红宝石戒指,则第四个红宝石戒指会变成玩偶。
- 钥匙 钥匙附近原下落平台,变成上升至奖励关。
- ハチ助 Game Over之后回标题画面,方向键任意方向 + Start,接关。
游戏中特定位置,跳跃起来就会出现蛋,蛋中都是宝物。虽然看不到,但要发掘出来也不是难事,行进中,如果发弹时发现子弹打到中途就消失不见,就可以到此位置跳跃取蛋了。
奖励
50000。100000。150000。200000分各加1UP。另外隐藏蛋中的玩偶也可以加1UP。当人数达到9人时便不能再增加。
小游戏
上天是额外的奖励区域,里面的水果都有较高分数。上天有两种方法:第一种方法,就是从隐藏蛋中取得钥匙,然后到前面的某个平台即可通天。如果没有钥匙,此平台原本是下沉的。第二种方法,还是在子弹打到某些位置未落地就消失时,再近一步发现一段空间根本发不出子弹,在此稍等片刻就会有云彩将名人升上天。与隐藏蛋不同的是,这种升天的范围较大,有三个左右宽,而隐藏蛋只有一个宽,所以隐藏相对不太容易被发现。
平台
海岸关有些云彩比较难跳,应注意云彩下边。如果云彩下部边缘是很清晰的黑边,那么这个云彩必定会下沉的,需要注意。
流程
第一关
1-1
- A2 坐滑板撞乌鸦。
- A3 蛇头前两个柱子之间上天。
- A4 第三个坑前。
1-2
- A1 第二个岛边。
1-3
- A2 第二个浮空平台前找到钥匙,靠近平台上天。
- A3 第二个恶魔蛋的左侧有蛋。
- A4 瓦罐右侧对岸边上有蛋。
1-4
- A2 第一堆火左侧约3人处有蛋。
- A4 两碎石之间有蛋。
第二关
2-1
- A2 第二个岛屿约8人左右处。
- A3 第四个岛屿水果下方。
2-2
- A4 火后阶段边3人处。
2-3
- A2 牌后崖边五人左右处找到钥匙,前方第三个平台上天,不要碰中途的滑板蛋。
2-4
- A2 最后火堆后的碎石中,碰撞出现瓦罐。
- A3 花后4人左右处。
第三关
3-1
- A1
- A2 牌前水果左1人处|下降阶段5段处上天。
- 上下摇晃平台里侧的碎石中,碰撞出现瓦罐。
3-2
- A3 不消灭反方向青蛙将其引到第二个蛇头前,它就会变成瓦罐|第一个蛋是滑板,带滑板取得第二个蛋中的精灵,快速冲到底关可得到1UP奖励。
3-3
- A2 第二个岛屿前5人左右处。
3-4
- A3 牌前蛋中有恶魔|牌后三人处有蛋。
- A4 第一个碎石,碰撞出现瓦罐|注意前方的滚石,可先将其引出。
第四关
4-1
- A3 倒数第二个怪石柱下有蛋。
- A4 连续三个碎石中最后一个碎石中,碰撞出现瓦罐,前方有蜗牛。
- AG 牌前约4人左右处有蛋。
4-2
- A2 两个火堆之间有蛋,之后第二个碎石中,碰撞出现瓦罐。
4-3
- A3 向上阶段第一个碎石中,碰撞出现瓦罐|第三个非平台的短崖边有钥匙蛋,前方平台可上天。
4-4
- A2 三个连续青蛙最后一个附近有蛋。
第五关
5-1
- AS 第一个岸上的第六只蜗牛,碰撞出现瓦罐|距第一个岸边约3人处有钥匙,第五个平台上天。
- A3 第一个水果下有蛋。
- AG 牌前约3人处有蛋。
5-2
- A2 第一个小猪,碰撞出现瓦罐。
5-3
- AS 第二个蛋中有恶魔
- A2 下降阶段 陷下去的阶段前约2人处有蛋。
- A3 前三个连续碎石中间的,碰撞出现瓦罐。
- A4 上降阶段要注意滚石,后面连续平台要充台做好准备。
5-4
- A4 牌前蜗牛,碰撞出现瓦罐|牌后约4人处有蛋。
第六关
6-1
- AS 冲刺一段距离才能跳过大沟|注意,第一个蛋是恶魔。
- A2 岸边的蛇头,碰撞出现瓦罐。
- A3 第二棵树右侧约6人处有蛋。
6-2
- AS 第一个碎石后可上天。
- A2 下降阶段崖边约3人处有蛋。
- A3 火堆前的蛋是恶魔。
6-3
- A3 第一个蛋是精灵,第二个蛋是恶魔|第一堆火,碰撞出现瓦罐。
- A4 第一个蛋是奶瓶,第二个是恶魔,可将其带过关。
6-4
- A2 青蛙前约4人处有蛋。
- A3 牌前第一个小猪,碰撞出现瓦罐。
- A4 上坡第二个滚石出现附近有蛋。
第七关
7-1
- A3 上升阶段第一堆火后约2人处有蛋。
7-2
- AS 开始岛屿第一个高挂位置桔子下方右侧约1人处有蛋。
- A2 第一个小猪,碰撞出现瓦罐,注意碰撞位置。
- A3 第一个草莓下方右侧约1人处有蛋。
- AG 岸边处有蛋。
7-3
- AS 中途短崖处有钥匙蛋。
- A2 第三个平台上天。
- A3 第一个连续平台可以在第二个平台等蝙蝠飞过之后再跳过去,在第三个平台先打死乌鸦再跳,落地之后马上消灭青蛙。
- A4 第二个连续平台的第一个平台蝙蝠的行进会碰到名人,之后在平台上不要急于前进,先站稳打掉蝙蝠。
7-4
- A3 牌前火堆前的蛋是恶魔|第三只小猪,碰撞出现瓦罐。
- A4 三堆火右侧有蛋。
第八关
8-1
- AS 第二只青蛙右侧约1人处有蛋。
- A2 连续下降阶段最后下陷部分,邻近A3区有蛋。
- A3 牌右侧台阶左侧约3人处有蛋|连续下降凸凹阶段部分有两个连续碎石第二个碎石,碰撞出现瓦罐,同样注意碰撞的方向|连续下降阶段中途可上天|第二个可见蛋是恶魔。
- A4 第一个可见蛋是奶瓶,第二个可见蛋是恶魔。
8-2
- A3 树左侧约距3人处有蛋|第二个岛屿右侧离岸边距约3人处有蛋。
- A4 第一树右侧约距5人处有蛋。
8-3
- AS 第二颗蛋是恶魔。
- A3 连续平台上岸边处有蛋。
- A4 上升阶段要注意滚石,后面连续坠落平台要加足速度,尽量在空中发弹打掉蝙蝠,在第六个平台要提前发弹,打掉蝙蝠|连续坠落平台对岸的一堆火,碰撞出现瓦罐。
8-4
- AS 第一个蜘蛛左约1人处有蛋。
- A2 第一个碎石左侧约3人处有蛋。
- A3 第一个可见蛋是恶魔|第一个高挂香蕉左侧约2人处有蛋。
- A4
- 第一堆火是瓦罐。
首领
- 首领的打法大同小异,每次只是换个头而已。