作者:bobohc
编辑:远山云、寂静幽斋
  • Battletoads(NCS)1991.12.20
  • Battletoads(Tradewest)1991.6
  • Battletoads(Tradewest)1993.2.18
  • Rare Ltd.
  • 动作
  • 1-2人

简介

该游戏可大致归为动作类游戏,由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。两位可操纵的主角名字分别为Rush和Zitz,可以双打,但是不推荐,只会增加难度。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的FC动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一吧。可是难度越大的游戏,从中得到的乐趣就越多,不是吗?

本作的难度在当时同类型游戏中绝对是首屈一指,相信即使现在有了模拟器的即时s/l功能也不是轻易就能通关的,希望我的攻略介绍和游戏心得能给大家一些帮助,让以前被这个游戏卡住的同仁们能够完成之前未完成的任务!呵呵,还是那句话,相信自己,没什么能难倒我们的!

  • Pimple
  • George Pie
  • 7'9"
  • 280lbs
  • Brown
  • Team tough guy who is built like a tank. Though lacking finesse, his smash hits are highly effective due to their sheer size.
  • Rash
  • Dave Shar
  • 6'6"
  • 182lbs
  • Green
  • Very fast and agile. His smash hits are flashy and flamboyant. Matching his extroverted personality.
  • Zitz
  • Morgan Ziegler
  • 6'8"
  • 198lbs
  • Bluish Green
  • 'Toad leader and tactical genius. Employs mechanical smash hits for maximum destruction using minimal effort.
  • Professor T-Bird
  • He is the mentor for the toads. He also likes to diss the 'toads when they are not doing so well :)
  • Princess Angelica
  • She's the girl you have to save in battletoads.
  • Dark Queen
  • Human
  • 126lbs
  • 6'0"
  • She is the last 首领 of battletoads and not bad looking either!
  • General Slaughter
  • Bull
  • 936lbs
  • 10'5"
  • A bull-like commander of the Queen's armies.
  • Robo-Manus
  • Mutant Biogen
  • 12,431lbs
  • 76'8"
  • He is a robot 首领 you have to beat in the game.
  • Karnath
  • Snake
  • 1877lbs
  • 93'2"
  • You can ride this snake in the game.
  • Big Blag
  • Rat
  • 3,431lbs
  • 23'3"
  • He is the BIG leader of the ratpack.

系统

操作

与大部分的动作类游戏类似,该游戏的基本操作也十分简单,上下左右分别控制角色移动方向,单拳连拳,强度相同,高跳连跳,高度显然不等,另外值得一提的是,与双截龙等游戏不同的是,该游戏主角在不同的关卡中一套拳的动作也是不一样的,很有创意的设计,另连续按两下左右键可以高速跑,第二下方向键要按住,否则快跑被取消。

物品

  • 很好用的武器,攻击距离长,而且可以鞭尸,就是说可以在敌人被打倒后进行追加攻击,打死为止。由特定敌人掉落,另外在第9关和最后一关可以自己取到。
  • 根棍子一起由特定敌人掉落,拿棍子敲碎之得分吧。
  • 第二关的大嘴乌鸦掉落,跟棍子用处差不多,可以拿来鞭尸加命。
  • 恢复生命。
  • 加一条命。
  • 分数+1000。
  • 分数+2000。
  • 分数+5000。

分数每加到100000加一条命,999999封顶,虽只显示5条命,但多余的命会被储存起来,放心加命吧。

流程

After her defeat by the Galactic Corporation at the battle of Canis Major, the Dark Queen and her renegade space troops retreat to the outer reaches of the universe, hiding out in dark spaces between the stars.

Meanwhile, on board the spaceship Vulture, Professor T. Bird and the battletoads - Rash, Zitz and Pimple - are escorting the Princess Angelica back to her home planet, where her father, the Terran Emperor, awaits her safe arrival.

Along the way, Pimple, the biggest Battletoad, takes Angelica out for a cruise in the Toadster to a nearby Leisure Station.

Pimple and Angelica burn space, but the Dark Queen ambushes them before they can get there. Luckily, Pimple manages to send out a distress signal before the Toadster is gobbled up and carried away to Ragnarok's World, the Dark Queen's planet...

So, there's the situation, 'toad: the Dark Queen's kidnapped the Princess Angelica and your best buddy Pimple - what're ya gonna do about it?!

You're gonna get real MAD, that's what you're gonna do - and then you're gonna get EVEN!

Professor Bird's gonna set you down on Ragnarok, but from there it's up to you. You've got a long way to go, 'toad, thru ice and fire and nightmares so terrible you don't even want to imagine 'em - thru a monstrous Gargantua and ultimately to the Tower of Shadows, where the Dark Queen awaits you.

Have you got the guts, 'toad? We'll soon see, one way or another...

第一关

Ragnarok's Canyon 诸神黄昏之峡谷

作为游戏的第一关,本关设计的很人性化,难度基本上没有,还有1UP可以吃,不过隐藏要素还是有的,下面列出来:

在第一关会遇到这种怪物,小心别打死它,用跑跑拳将其撞晕,然后趁它醒之前迅速骑上它就好了,注意别把它撞到屏幕里面去了,那样的话就骑不到了,这种小龙可以喷火,还可以飞;

骑上它就不用担心前面的1UP吃不到了。另外值得一提的是,忍者蛙里的一个隐藏因素在本关也有体现,那就是越关,不过要求很高,你必须在确定时间内到达特定地点,否则越关的传送口就关闭了。第一关的传送口见下图:

图中圈起来的地方就是传送口,来晚了就看不到了,第一关想要及时到达这里,我的方法是:从绳索上跳下来之后,一左一右出现2个怪,先撞死左边的,然后马上撞死右边的,接着就贴着屏幕前端直接向右上方向跳,就ok了,总之两句话,前面一定要快,还要记住传送口的位置,就这么简单。

进入传送口之后会有出现上图所示的提示,告诉你你越了2关。

本作的首领不多,这个是最弱的,击败他的方法很简单,躲开他的攻击,然后用它扔出来的石头砸回去,3下搞定,注意石头扔的方向哦。

第二关

Wookie Hole 无底洞

主角在绳索上游戏,难度并不高。

这关多了一个技能,就是靠在墙边按住对应的方向键,左侧按左,右侧按右。大约3-5秒钟后就会变成钟形,然后按拳就会横扫过去,威力强大的攻击,但要注意的是,这时角色本身并不是无敌的,所以如果你不小心撞到电上或是敌人的子弹上,就只有神才能保佑你了。

需要注意的地方:有一种大嘴乌鸦,是可以剪断你的绳索的,要注意别被它咬到,另外击败它后它会掉落刀片,接住后可作为武器使用。下面介绍一种加命的方法:跟Mario不停的踩乌龟类似,本关的乌鸦是可以鞭尸的,而且拿着刀片攻击的话,不但攻击距离长,而且得分也高,累加到1UP所需的连击次数也少,极力推荐,至于如何鞭尸,就是接住乌鸦下落的尸体就好了,注意别打到屏幕上面去,那样的话尸体就会不见的。分数累加情况是这样的:750-1000-2000-5000-7500-10000-1UP,就是说要6连击,加过1UP之后就无法再鞭尸了,游戏制作者还是蛮有人性的。本关没有首领,需要注意的就是会移动的电网,但是记住规律就好了,都是一左一右的来回躲,不算难。

第三关

Turbo Tunnel 超级隧道

本关是个坎,大部分初接触本作的人都会卡在这里过不去,为什么呢?难度增加是必然的因素,下面来介绍一下本关的打法。

前面的部分就不多说了,没有人会卡在前面的,但我还要提一下上图所示的吸血鬼,它们出现时音乐会变得急促,最好快速消灭它们,但是想一人在被吸血之前全部消灭它们是不可能的,但是没关系,血块被钳走之后将其打死还可以失而复得,要接住你的血块哦,否则。下面开始讲解坐上飞机之后的部分。首先是讲解一下障碍物,所谓障碍物,就是不能碰的东西。

我们首先假设可移动的宽度范围为1,上图里面的石板的阻抗宽度为0.5,也就是说,占据一般的宽度,当它在中间出现时,上下都可以躲过去,另外也可以跳过去,只是难度稍大些。

上图障碍物的宽度为1,就必须要跳着躲了=o=。

上图障碍物是会移动的,推荐跳跃躲开。

上图障碍物位于上方,遇到的时候不动就好了,跳起来反而会撞死--||

上图障碍物是天上的怪物扔下来的,既可以跳躲也可以上下躲,很容易。接下来是跳板,跳板是必须要撞上去的,否则就主角会沉入血海。有如下两种:

深蓝色的要跳起来撞,红色的直接撞。另外几处需要注意的地方:

有叹号标志说明此处没有跳板,需要玩家自行按跳跃键到达下一个小岛,难度很大,跳不好就会沉入海底,建议跳的时候尽量在竖直方向屏幕中间,水平方向靠后,跳起来之后尽量向前拉,着陆再靠后。一共是连续6个单独的小岛,基本上从前一个小岛着陆之后就要马上再度跳起。每揭一次竿算为一段,最后一小段是难度最大,其实也是最简单的一段。一共有20块石板,出现位置就是一上一下,特别有规律,但是这里的速度也被加到了最大,躲避方法:玩家控制主角在屏幕竖直中央,稍稍上下偏移着躲,石板出现是有声音的,听到一声就按下“上”再一声就按下“下”这样来回反复,一共20块石板,抓住规律以后其实就很好躲了。本关的隐藏因素:

本关也有传送口的说,具体位置就是在开飞机的最后一段第10块石板前,玩家只要在躲石板时数到10的时候直接往石板上撞就可以越到第5关了,千万别数错了哦=0=

第四关

Arctic Caverns 北极洞窟

本关地面较滑,要注意控制,每走一小段就会有根桩子挡住路,也算为一小段的标志,要用各种方法破坏掉它方可前进。

一般的桩子附近都会有冰块,用拳或踩将冰块定住,举起往桩子上砸就行了,注意别砸到自己哦。

有些地方需要控制角色扔雪球砸掉桩子,在雪堆处按拳就可以了,角色会自动拾起一个雪球并抛出去,按拳的同时可用方向的上下键控制雪球抛出的方向,也有的桩子旁没有雪堆,但是有雪人,击败他吧!你就会为自己创造出一个雪堆来了!

注意上图,雪球是电脑自己扔出来的,二上一下,全部躲开就是了,它会自动打到木桩上XD。以下为本关较难的几个地方,将逐一就难点作出解析:

上图中,推荐把滑下来的冰块定住,然后举起来,这样可以更好的稳住自己,以免在前面的传送带上滑下去。

上面是本关比较容易死掉的地方,注意在左图的位置起跳,不要跳的太高,否则会被顶下来、掉下去,右图着陆之后马上向前撞过去,干掉前面的雪人,否则被雪人碰一下也是死。

上图跳跃的时候注意别跳太高,红色的刺是碰不得的!

上面就是本关最后的难点了,注意头上的刺,跳跃躲避来回滑的刺猬的时候不能跳太高,另外黄色的柱子是越不过去的,如上图所必须要靠滑动的刺猬将其撞起,然后趁柱子落下之前赶紧溜过去,动作慢了被柱子砸到也是死!所以一定要小心。本关没有首领,但难度不低,慢慢来,还是那句话,相信自己。

第五关

Surf City 波浪城市

本关又引入了一种新的交通工具——滑板,刚开始可能会觉得新鲜,可是慢慢你就会觉得没那么好玩了,因为话说这滑板不但难以控制,而且还极其危险。在滑板上会遇到如下障碍物:

注意碰到浮木会减3格血,另外有些浮木是会上下移动的,但是注意到角色在滑板上行进时是跳跃式的,由于浮木的高度不高,可以利用角色在跃起的一霎那越过浮木,难度稍高,但若是利用好了则使前半段水路变得容易许多。

相比浮木,碰到后面这2种障碍物:漩涡和水雷都是一击毙命的--||漩涡的出现规律是一上一下的,虽然它会作圆周运动,但是只要你贴着最上或下方别乱动,它是卷不到你的^_^至于最后面的水雷,就只有老老实实的上下躲了,别指望从它身上越过去,会死得很惨的...不过不排除RP爆发的情况 -v-

本关在两端水路之前有一段陆地场景,先是会出现4个吸血鬼,动作要快哦,然后是个大号的“棍子”,别怕,跟小的没什么两样,直接KO掉就好;

接下来本关的首领就登场了,由于棍子的出现,使本关的首领变得异常简单,只要将其逼到角落里不停的打就好了,见上图。之前要注意别让它把棍子给毁了,否则就累了。本关难点解析:

本关总体来说难度不大,需要注意的地方就是有些地方会出现跟第三关一样的跳板,直接撞上去就好,千万别自己按跳,否则依然会死的很惨。最后一段水路速度依旧被加到最大,但是障碍物就只有几只水雷而以,注意躲开就好了,一般来说靠最上边或最下边比较安全。

第六关

Karnath's Lair 卡纳斯之穴

一谈到这关就令人不由自主的联想到外星战将,因为本关出现的怪物Karnath,在外星战将里也有类似的怪物设置,而且它们的行动规则也是有很多相似之处的。言归正传,可以说本关是本游戏相当有趣的一关,也是比较有新意的设置。本关共分为四小关,第一小关没有什么难度,纯粹就是让大家练练手的。

首先要说明的是,本关的Kanarth没有攻击力,可以把它完全当成交通工具来使,但是要注意的是,每小关的出口一般都在上方,当屏幕被拉上去以后,如果你不慎掉下来就是死路一条,所以要小心。当蛇如上左图那样向上方游动时,玩家只要控制角色跳到它身上就会自动向上爬,每条蛇爬到一定距离之后就会钻进洞里,然后另一条蛇从某一个洞出来,这时玩家就要控制主角在原地跳跃一下,以期望如上右图能刚好落在另一条蛇身上,时机一定要把握好,否则...

最后见到出口时,直接蹦上去即为过了一小关。

第二小关略微增加了点难度,出现了不能碰的刺,躲开就是了,简单的很,这里要提的是,本关的隐藏因素:传送口就出现在这一小关,动作依旧要快,刚从洞口出来后,跃上第一条大蛇,如上左图在它刚调头的时候。直接跑下来,第二下“前”要按住!就会来到传送口了,可直接越过难度不小的本关后2小关和第七关,比较有用的传送口。

第三小关一下来就在蛇背上,下面都是刺,要调整好位置,本关要一直呆在蛇身上,有些地方刺比较多,需要如上右图“在峡缝中求生存”,而且最上端的3条蛇游动速度非常快,所以你的反应也一定要快,否则就撞到刺上!

作为本关的最后一小关,难度也被提高到了极致,本小关的刺特别多,而且密集,所以这里先要说明一下关于“刺”的判定问题。大家注意看上图中忍者蛙其实已经碰到了刺,但是却活得好好的,这是因为刺只有上半部分有攻击力,或者更准确点,在我诓住的三角形以内的部分,是碰不得的!其他的地方是安全的!知道这以后,许多地方的跳跃就变得容易多了,但本关还有几个难点,下面来说明:

在上图中白蛇进洞以后会有一条青蛇从同一个洞口出来,而且洞口处有颗刺,所以玩家要控制好角色既不能掉下去,也不能碰到刺,还要顺利完成接交任务,谨慎行事吧-v-

如上左图所示千万不可顺着蛇往上爬,因为上面有颗刺在等着你,这里我们应该先在图中位置等待,当它的尾巴游过来以后在原地跳跃,类似于洞口处的交接那样再落回蛇的身上,如上右图所示。本关没有首领,但总而言之,本关难度不小,实是在过不去就越关吧,下关也不是好惹的=v=

第七关

Volkmire's Inferno 佛克梅耳的地狱

本关又是在飞机上进行游戏的,感觉上类似于第三关,所不同的是这里开飞机时是只可以纵向移动的,不像第三关还可以跳。

前面就不多说了,敌人都很脆弱,都是碰一下就死,但是要注意上面这种小飞机,被他撞到可是会毙命的,推荐直接跑跑拳撞死之。走过一段路之后,背景突然变为火海,主角开始驾驶飞机前进。这里的障碍物有三种:

第一种很容易躲,它会给你留个空位,瞄准些就行了;

第二种子弹会比较密集,一般来说还是靠上或靠下安全些,但是注意别错过了混在子弹当中的加命的东东哦:)

第三种是直上直下穿梭的导弹,上下都会出,而且在最后端也不安全,幸好速度不快,手脚麻利点就躲开了。本关难点解析:

这里要说明的依然是最后一小段,在这里首先会在屏幕最前端闪出将要出现的电网,给你几秒钟反应的时间后就闪电般的扫过屏幕,如果对不准的话是很难躲的。由于在电网在闪烁的时候没有攻击力,所以这里推荐玩家先控制角色在屏幕最前端,在电网扫出之前事先躲好,这样躲起来就方便多了。另外需要特别说明的是:最后的两个电网,由于缝隙间隔较远,而时间间隔较短,所以建议如上左图在躲完倒数第二个以后,向上移动的同时还要向后移动,这样便可以最大限度的增加一点点电网碰到你之前的时间,如上右图以便提高成功率,否则这里是很痛苦的。然后,本关没有首领。

第八关

Intruder Excluder 侵入者驱除室

本关由底部向上攀援,可以看作是中场休息- -||没什么难度,好好放松一下吧:)

游戏刚刚开始,在如上左图的位置按拳就可以得到一根棍子,向上行进的途中敌人均可以用之轻易灭掉,但是有些险要如上右图地形也要特别留意。

另外还需要玩家特别注意的地方,如上左图中喷出的毒气,碰到就是个死,如上右图中的黄色的类似风扇的东西,会不断的吸你,一旦被它吸进去,青蛙就蹬腿了...残念啊...

本关的最后部分是好多来回移动的挡板,豁口还不停通有电流,我的方法是以静制动,在上面乱跑只会让自己更危险。

本关首领难度不小,虽然他的子弹一发只扣两格血,但是是3连发,而且被其子弹击中之后会倒下,没死的话就会被追加攻击致死,太卑鄙了。总之,尽量躲开他的攻击,推荐用撞的,安全系数高些,另外注意把他撞到空中之后要当心别被他踩到,否则会变成青蛙饼的。另外给大家介绍一个方法,这里若实在过不去的话就“上+开始键”一起按,就可以把命调满,同时副机也会出现,这样对付他就很容易了,可以下关再把副机干掉。

第九关

Terra Tubes 地下管道

本关是在管道中进行游戏,新增加了螺旋桨。单论长度来讲,本关应该是最长的,慢慢来吧。

刚进入下水道就会有小机器人向你发射激光,蹲下躲过去吧,注意不要碰到他们,他们会自暴的,可以把你崩得老远,甚至到屏幕外面,老老实实得用拳解决他们吧。抓上螺旋桨的时候注意脚下,别被扎了,一般来说是左右左右来回躲。

前进一段之后就会出现如上左图中的齿轮,当你走到他前面之后它就会跟着你,显然如果被它追上就只有死路一条,变成青蛙饼了...每跑到一定地点就会有一个挡板,成功躲过齿轮的追杀的话挡板就会自动炸开,前一个齿轮消失,下一个齿轮出现。

前面的一段有四个齿轮,都比较容易躲,如上图分别把最后需要躲的地方帖出来供大家借鉴。

之后会进入一段水路,里面依然有障碍物。这里要说明的是,根据前面第六关刺的伤害判定的经验,我们可以如上左图从刺狭缝中游过去,而不必从上边绕远了。

接下来又是两个齿轮追杀你的片段,最后躲的方位分别见上左图和上右图。

接下来我们的忍者蛙又会遇到新的敌人:鸭子-_-!!别小看这些小鸭子,它们是打不死的,而且被它们打到就必死无疑,下场一样是被干飞,还是超视距被干飞。所以,要小心,先正面用拳打一下,它们就会转过脸去,然后用拳打它们的屁股!一套拳下来它们就翻了,趁此机会赶紧越过他们!不推荐直接跳过去,太危险。最后浮上水面之前还有只鸭子,别惹它!直接跳上去,抓着螺旋桨华丽的过关去吧。

本关没有首领,到达上右图所示地点即为过关。

第十关

Rat Race 蛙鼠赛跑

本关又是极其有创意的一关,然而往往越是有创意就越是有难度。

本关一共有3次蛙鼠赛跑,每次赛跑都以老鼠的出现为开始标志,老鼠出现后,角色的走路方式默认为跑步,即只要按住左或右键它就会一直向左或右跑。在终点处有枚炸弹,若是玩家先跑到炸弹处并将其踢飞,就算玩家获胜,这时老鼠就会栽下来。若是老鼠先到达炸弹处...BANG!!!我就不多说了...

第一只老鼠比你跑的慢,第二只跟你速度相当,而第三只就变态了,它跑得比你快很多!还好电脑没有人脑聪明,它只会瞎跑,会多走很多冤枉路的,而我们却可以寻找障碍物的缝隙,尽量少走冤枉路,另外当老鼠与你碰头的时候,千万别忘记给他一脑袋!这样它就会失去方向,撞到墙壁上再反弹回来,向反方向跑去,不过它会很快又追上你!没关系,再撞它一下就是了。直到跑到路比较复杂的地方甩下它之后,赶紧踢开炸弹,然后进入本关的首领战。

本关的首领也是可以把你连击死,换句话说就是一触即死,但是可以接人打,也相对容易很多,跟上关的首领一样的战略,这里不再多述。

第十一关

Clinger Winger 依附者之翼

作为本作的倒数第二关,它的难度绝对是超额完成任务了!难度绝对让大家满意,说这关BT都毫不为过。

本关可以说是毫无技巧性可言,血格根本就是摆设了,刚出门角色登上摩托车就被一个圈追杀,玩家要按住对应的方向键给角色加速。接下来就是复杂多变的地形,玩家需要在角色拐弯的时候及时改变方向按键来给其加速,被圈追上就算失败,要从头再来过,也就是说:必须一条命顺利跑完整个地图!本关必须一气呵成,这里我也只能谈谈我的心得,全速以后,圈的速度是比我们快的,所以想要跑在圈的前面,必须在转弯的时候拉下它,因为它的速度在转弯时会稍慢些;同理,如果你转弯转慢了,就会是截然相反的下场!所以转弯转的好不好是本关制胜的一个重要因素,其实就是锻炼你的反应能力。一般来说第一次接触至少要过个几十遍吧...反正过这关要有被虐的心里准备,还要有很强的耐心。华丽的去挑战一下自己的极限吧,看你能撑到哪时。

本关的首领就是一直在后面追杀你的圈圈,跑到本关尽头处它就会飞起来,然后砸你,身上还带着电哦。小心应付,可以把它憋到角落里,然后狂摔之。另外如果它飞到天上,你看不到它的时候就左右跑,免得被它砸成饼。

第十二关

The Revolution 环绕之塔

本作的最后一关,难度与长度的完美结合再次体现了本关的与众不同,新花样也是层出不穷啊。

首先本关是在塔上游戏,玩家可以在塔上来回跑,其实就是背景在转,转久了会头晕的。刚出来就可以在塔上掰下根棍子来,为以后的战斗带来不少方便。然后就沿着台阶向上行进,注意有的台阶会消失,有的会下沉,要把握好时机再跳跃!

登上一定高度之后会出现如上左图这种绿色的怪物,必须将其消灭才能继续向上走,有棍子的话就容易多了。另外还要注意如上右图这种大嘴巴的怪物,别被它吃了哦。

最后这种红色的小云彩,它呼出的气泡不能碰,可以先打它一下将它定住,然后再慢慢把它蹂躏致死- -

还有些地方会在屏幕侧面出现一张脸,然后他就会呼出气流,如果这时不找好握着的竿子,就会被吹到塔下而丧命,上面是几处“脸”出现的地方以及保命的方法^^

另外在高塔的最后一部分会有白色小云彩出现,它会呼出气流改变你的方向,它是打不死的,不要理他!将它引开后一直向上跳,它是追不上你的。

过了以上的各个关口,我们终于来到了最终首领——Dark Queen的面前。令我们想不到的是,这个JR还挺厉害,她会使用旋风攻击,而且还会飞,不过终究是她气数已尽,我们可以调命啊!前面都撑过来的话,这里也就没什么难度了。

照搬前面的首领战攻略,Dark Queen终于被打败了,Pimple跟公主也被放出来了,而卑鄙的Dark Queen再度逃跑了。

至此,忍者蛙的冒险旅途算是画上一个全满的句号了,至于Dark Queen跑到哪里去了,后面还会有怎样的冒险,让我们拭目以待下一作的推出吧!

周边

漫画

battletoads的漫画,应该说是先于游戏和卡通发行的,具体时间是1991年6月:

动画

battletoads的卡通于1992年发行: