简介
198X年,纳粹党的绝密文件被发现,使我们了解到未能实现的计划——“信天翁”计划的存在。帝国军总统怀兹曼对这份文件虎视眈眈,欲攫为己有并实现这个计划。联邦军为了阻止这个计划,派出了英雄Super Joe。但后来失去了联系。一个勇敢的人,背负着拯救乔的使命奔向帝国……
从04年五一长假拼下第1区地图开始,一拖就是3年,终于在今年6月拼完了全部地图。当初根本没想到会有全部拼完的时候,拼了2区的时候就想放弃了,后来看到frank的《机器猫》全地图,才又燃起了动力- -b拼完全地图后,人又懒下来,一直提不起劲写攻略,一拖又是3个月= =bb曾经在经典群里想找人写攻略,但是一直没有找到同好-v-想想就这么放着实在可惜,还是慢慢动手,一点点写出来吧在网上找了一大圈,图片、攻略什么的找了一大堆。真正要动手的时候,身上的懒虫又开始作怪...好在现在终于大致完成了,虽然还有不少不如意的地方,但总比什么都不做好。在写这篇攻略的时候,大量参考了英文wiki的相关文章,也大量借鉴、引用了两大《Bionic Commando》专题站“BC Headquarters”和“BC Database”的文章和图片,在此一并致谢。要感谢拼图达人Sonyball制作的地图,并向我推荐了“BC Database”,那里详尽的列出了日美版的区别。还要感谢ez的修改达人mneeback,多亏了他的指点,我才能拼完地图中正常方式无法到达的地方。要感谢LCH啊,多亏了他,才发现我在窃听方面犯了个大错误。已修正,好歹总算是完成了,是好是坏就靠大家评论了^^b请大家多多指正。
系统
地图
- 1~12区 白色的敌占区,横向战斗
- 13~19区 红色的中立区。
- 卡车 敌方机动部队,遭遇战,纵向战斗。

游戏中共分19个区域。
战斗
横向战斗
- ↑↓←→ 四方向操作。
- A 发射钢索,默认向斜上方45度发射,配合方向键可向各方向发射。勾住目标后,按A键可攀援而上;斜向勾住按方向键则可回荡起来,垂直向上勾住不能回荡。勾住目标后按反方向可收回钢索,钢索也可以用来抓取道具。
- B 射击。
- Start 使用特殊装备。
- Select 转入状态画面,再按一次可切换回来。

纵向战斗
- ↑↓←→ 八方向移动。
- A 发射钢索,绕身体回旋一周,将范围内的敌人和子弹弹开。
- B 射击。
- Select 转入状态画面,再按一次可切换回来。

状态
- 在战斗中按Select键就能转入状态画面。
- 上方显示地图。
- 左下方显示当前装备的道具。
- 右下方的“L=131/150”指体力升级状态,131是目前得到的子弹数,150是下一次提升体力上限所需的子弹数。
- “P=7”指当前生命数。
- “C=6”指Game Over后可接续的次数。

装备


















道具






升级
- Life*1 L 005/300
- Life*2 L 015/300
- Life*3 L 030/300
- Life*4 L 060/300
- Life*5 L 100/300
- Life*6 L 150/300
- Life*7 L 220/300
- Life*8 L 300/300
通过击倒敌人可以获得子弹,每过一关也会奖励十发子弹。取得足够的子弹就能提升体力上限,最高可提升至8点体力。战斗时体力显示在画面的左上角。

钢索操作
巡逻车
- 大地图上共有五卡车沿固定线路进行巡逻,遇到卡车会强制进入遭遇战。
- 4区→5区→15区→4区→1区
- 3区→6区→5区→2区→16区→5区→6区
- 8区→19区→8区→7区→18区→7区
- 9区→8区→6区→8区→10区→8区
- 10区→12区→11区
遭遇战
秘道战
-
秘道遭遇战地图14区与17区间、15区与18区间。

秘技
跳过介绍
开场介绍,1P:A + B。直接开始游戏。
脱离战场
战斗画面,1P:A + B + Start。撤回大地图,重新选择装备,还能拯救必败的局面。
所有装备

无限德国佬球


漏洞





版本差异
未来题材的《希特勒复活》在日美两大市场都备受关注,但是美版却因删改而大幅缩水,下面就叙述一下它们的区别。日版用基于日版的汉化版代替,欧版与美版相同,因此以下基本讨论日美版区别。
-
语言不同,标题画面不同。依次为日、美、欧版
-
美版所有的纳粹标志被改为鹰标志,纳粹组织在游戏中也被更名为Badds,帝国元帅怀兹曼名字改成了Killt,而希特勒的名字变成了Master-D。
-
美版游戏难度降低了,敌人分布不同,数量也减少了,不过途中的道具以及空投的补给品也都减少了-v-,且空投补给品的位置也变了。像日版第1区里的这三个敌人,美版都没有了;日版这里的1up和空投补给在美版里都没有了;日版空投点这里有个小兵,用钢索荡过来的时候可以在他头上踩一脚,美版里也没有这小兵了。美版第1区内部和第12区的第2个动力室会不断有敌人空降,日版中没有。
- 击毁控制装置过关的时候,美版不能动,日版却可以随意移动。
- 日版标题画面出现前,会有一段剧情介绍,而在美版,这段剧情出现在标题画面后。
-
日版的通信室会不停闪烁,美版只有暗的那帧。
-
美版中的电梯比日版中的少。美版中第1区没有了左边会自动下落的电梯,但是在通信室窃听时,听到的当心电梯的对话却没有相应改掉。
-
日版第4区挡路的石头在美版中也不见了。
-
美版第15区的护栏可用任何武器打破,日版必须用三向枪才能打破。这也是美版不合理之处,原本剧情安排拿到3向枪,救出Super Joe后,去15区拿Joe专用机枪的时候,才会得知δ通信器在15区。欧版已修正此问题。
-
日版遭遇战尽头都有一个打不死的敌指挥官,美版中没有这个指挥官;日版第2种遭遇战开始会有4个敌人从山崖上跳下,美版没有。
-
日版的第2区水管里流出的水团只会向右流,美版会根据主角的站位而向左或向右流。
-
美版第3区通信会告诉你将帮你打开首领室的门,事实上不通信门也一样开着。日版中说的不一样。
-
美版第3区这里的这些道具都没了。
-
日版第6区这些空中移动的红色平台在美版中都没有。
-
图中红圈处,日版第6区这里有颗流星,美版中没有。
-
日版第6区这些大力兵会扔出不损血的铁球和会损血的刺球,美版在手中还是铁球的形状,扔出来的却都是刺球。
-
日版第14、15区通信器的房间里都有一只蜘蛛,美版没有。说明日版的清洁工作做得很差啊。
-
日版第14区的第二个房间里有位帝国的大尉,他会告诉你钢盔的情报,而美版这房间里则是10发子弹。
-
日版第8区空降下来的都是普通敌兵,美版中空降的都是投雷兵。
- 美版第9区少了最下层的那辆矿车。
-
在第9区通信室通信的时候,会说抓住了敌人,请来下第17区,但是美版错写成了第7区- -bbb
-
日版第9、10区里的这些刺,美版都没了。
-
日版第17区的俘虏有人看守,美版则没有。拷问方式也不同,日版需要用钢索连抓数下,美版只需移动至俘虏右边即可。日版供词会说地道在第14和17区之间,但忘记另一条地道在第15区和哪一区之间了,美版则会很干脆供出在第15和18区之间。日版利用连抓获得全武器的秘技在美版也没法使用了。
-
日版第7区的地雷,在美版里没有。
-
日版第7区打掉敌人的飞船后,会有一个敌兵跳下,美版没有。而且日版有个隐藏的通信室,美版进不去。
-
在第8区右上的通信室通信,日版会告诉你γ通信器可在第7至9区使用,美版则说在第7和9区使用,但是美版已经屏蔽了7区的隐藏通信室,在7区根本用不上通信器= =bbb
-
第16区的第2个房间,日版里是个敌兵,而美版则是友方。
-
美版第10区到了这个场景后,会不断掉小机器人下来,日版没有。
-
第12区日版这里是个扔铁球和刺球的大力兵,美版只挂了个铁球。
-
第12区的动力装置,日版需3发火箭炮解决,美版需2发解决。美版第2处动力室不断有敌人空降,日版则没有。
-
日版的散射炮是四方向散射,美版变成了三方向散射。
其他
- TPU的汉化版质量非常高,不过有两个小缺点。
- 获得全武器秘技时的对话未翻译。
- 未分清三个线人。
- 动力控制装置,一般都是3发火箭炮即可击毁,但有时需要5发,4发,这是怎么回事?
- 在地图画面遇到卡车会强制发生遭遇战,但是出现遭遇战地图1或2有什么规律吗?
- 日版第7区的隐藏通信室,窃听会听到说“我把黑鬼A、B都收拾了!”。不知道这里的“黑鬼A、B”指的是谁?

流程
第1区[敌战]
-
第一关,基本没什么难度,主要是熟悉操作。开始要先进入有天线标记的通信室,通信后右上方通往内部鹰记号的门才会打开。



第13区[中立]


第4区[敌战]
-
装备照明弹,变暗后按Start键就能重新照亮。其实不用照明弹也能看见,拦路的铁球可用钢索弹开,必须在通信室通信,控制室才会开门。

第5区[敌战]
-
两个通信室都要通信后才能继续前进,散射炮可以无视障碍,直接打到躲在油桶后的敌人,而且对中段的飞行兵也很有效,非常好用。在第2个通信室窃听会立刻被敌人发现。


第16区[中立]

第2区[敌战]


第3区[敌战]

第6区[敌战]
-
这关比较考验钢索连续投射能力。开始用火箭炮打破护栏前进,关底处有敌人扔不损血的铁球和会损血的刺球,小心闪躲。

第14区[中立]
换上通行证,在此取得7、8、9区专用的γ通信器。
第8区[敌战]
-
先换上γ通信器,这关有两处通信室,必须在两处通信室都通信过,控制室才会开门。此外,在右上的通信室窃听会被敌人发现过关后得到钉鞋。
第9区[敌战]
-
重点在搭车前进,建议搭乘由下往上数的第2台车。

第17区[中立]


第7区[敌战]
-
这关也很考验钢索连续投射能力。开始的护栏需用三向枪打破。而且敌人的炮车正面有护甲,只有三向枪能穿透,此外,三向枪对敌人的飞船也很有效。这关有个隐藏的通信室,可以在里面获得隐藏能力过关后救出超级乔。
第18区[中立]

第15区[中立]
在此取得10、11、12区专用的δ通信器,途中的护栏要用三向枪打破。
第10区[敌战]
-
先换上δ通信器。天花板上的激光发射器很讨厌,最好先解决它们。

第11区[敌战]
-
难度较大的一关。一开始前方有几个平台,顺着走过去,很快就会发现没路了= =。其实从一开始就要用钢索从天花板上连续吊过去,这关对钢索连续投射能力要求很高,最后一段也是要靠钢索连续吊射。过关后得到防弹背心。
第12区[敌战]
游戏札记
街机版

家用计算机版
-
街机版当时被广泛移植到各种家用计算机上,如8位的ZX Spectrum、Commodore 64、Amstrad CPC,以及16位的Amiga、Atari ST等。其中C64版有两个版本,美版由Capcom制作,英版由Software Creations制作,英版是家用计算机版里最受好评的,而Capcom自己操刀的美版评价相当低。
家用机版
-
不过这游戏最为人所熟知的应该是FC版的《希魔复活》,FC版将街机版的“钢索系统”进一步完善,修正其中的缺陷和不足,使得本作的操作性与游戏性得到了极大的提高。主要修正的地方是将钢索默认的射出方向改为斜上方45度,不必像街机版要先按住方向斜上,并且增加了空中连射钢索以及空中射击的能力,使得玩家操作起来更为方便,快捷,操作更加流畅。FC版还加入了较长的剧情以及地图画面,各个关卡设计都特色鲜明,并且加入类似RPG的装备、体力升级等系统,丰富了整个游戏。故事也和街机版有了很大的不同,主人公换成了Ladd Spencer,为拯救前作的主人公Super Joe前往帝国。88年7月20日,FC版先发售了日版《Hitler no Fukkatsu: Top Secret》,其后于88年12月和90年10月分别发售了美版及欧版,由于担心纳粹的标志会引起西方的反感,游戏进行了大幅删改,美版欧版的游戏名都是《Bionic Commando》,所有的纳粹标志都被去掉,最终头目希特勒也被改成了Master-D。从街机版开始,美版的名称就是《Bionic Commando》,甚至GB上的日版也叫《Bionic Commando》制作人藤原得郎,他的作品还有《魔界村》、《战场之狼》、《洛克人》等Capcom早期名作,是Capcom初期的得力干将。Capcom名作《生化危机》最初也是他构思的,其后由三上真司接手完成并获得了空前成功。藤原虽然于1996年退社,但仍为《生化危机2》的开发提供了许多建设性的意见,使得这部作品得以延续前作的成功并更上层楼。此外,民谷淳子的配乐,品质相当出色,也为游戏增色不少。街机版的配乐有2首被FC版采用,分别是街机版第二关音乐用在了FC版第1区,第四关音乐用在了FC版第8区。

掌机版


小说
-
基于NES美版的《Bionic Commando》还有一部小说,描写了主人公Jack Markson在旅馆被忍者砍掉了一只手臂,Super Joe也被绑架,联邦军因此为他装上了一只生化手臂,以及一些游戏中没用到的小装备,比如火焰投射器和坦白剂。游戏中的暴力场面也被大量削减,对付敌人基本只用镇定剂击昏。虽然Hal和Killt的死都被保留下来,但游戏中间的情节大都被删减一空。